Dolina Informatyki była gospodarzem „Forum DIGIAGE 2.0”.

KOCAELİ (AA) – W Dolinie Informacji odbyło się forum DIGIAGE 2.0, prezentujące nowe projekty kształtujące branżę sportową.

Wydarzenie zgromadziło twórców gier, inwestorów, przedsiębiorców i zainteresowane strony z sektora publicznego, aby promować program akceleracyjny zapewniający innowacyjne podejście do tureckiego ekosystemu gier.

W przemówieniu podczas wydarzenia dyrektor generalny Bilişim Vadisi Erkam Tüzgen powiedział, że branża gier jest jednym z najszybciej rozwijających się sektorów na świecie, a jego wielkość rynku przekracza 200 miliardów dolarów.

Tüzgen powiedział, że branża sportowa to szybko zmieniający się ekosystem: „Jako kraj możemy uczestniczyć w rywalizacji w rozwoju technologicznym na świecie i zajmować czołowe pozycje, szczególnie w obszarach, w których zmienia się technologia. Przemysł sportowy widzimy wspólnie. Wśród nich .” Powiedział.

Do projektu DIGIAGE mogą aplikować osoby indywidualne lub grupy, powiedział Tüzgem: „Może aplikować tutaj nauczyciel muzyki, scenarzysta lub grafik. Szkoli, zakłada swój zespół, wspieramy go w założeniu firmy, a jeśli mu się to uda, otrzymuje inwestycję programu na Bałkanach.” Powiedział.

– „Przemysł sportowy ma kluczowe znaczenie”

Muhammad Bilal Masit, dyrektor generalny ds. zachęt do badań i rozwoju w Ministerstwie Przemysłu i Technologii, zauważył, że wielkość komercjalizacji branży gier w Turcji wynosi około 1,4 miliarda dolarów.

Podkreślając znaczenie branży gier, Macit powiedział: „650 firm w naszych Technoparkach pracuje wyłącznie nad grami. 12 centrów projektowych badawczo-rozwojowych prowadzi badania nad grami”. Powiedział.

Odnosząc się do wsparcia udzielonego branży gier, Macit powiedział: „Cieszymy się, że branża gier rozrosła się, umiędzynarodowiła i skomercjalizowała, co dało efekt mnożnikowy udzielonego wsparcia”. Powiedział.

Po przemówieniach Tüzgen i Macit zrobili zdjęcia twórcom gier, inwestorom, przedsiębiorcom i interesariuszom.

Mając na celu wsparcie międzynarodowej działalności ekosystemu gier w Turcji, forum DIGIAGE 2.0 zgromadziło liderów branży i zapewniło uczestnikom cenne możliwości nawiązywania kontaktów.

READ  Oto nowa generacja gogli VR, na którą będzie popyt

Na forum swoje projekty miało okazję zaprezentować 11 twórców gier, którzy otrzymali wsparcie szkoleniowe i mentorskie w ramach projektu DIGIAGE.

Wydarzenie, zorganizowane pod patronatem Ministerstwa Przemysłu i Technologii, zakończyło się wycieczką terenową, po której nastąpiły sesje.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *